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SLP翻两番,BNX和BMM发力,游戏板块迎来第二春?

imtoken钱包最新版本 2023-02-24 06:57:44

如题所述,自斧子机制调整以来,SLP连续5天最高上涨4倍,再次点燃了游戏的概念。bnx黄金在过去几天也开始复苏。昨天最高涨幅为50%,涨幅位居榜首。BMM也开始发力。tlm 会是下一个吗?游戏板块是否即将迎来第二个春天?本文将对其进行简要分析。

SLP兴起的原因分析

今日新闻 – Axie Infinity 联合创始人:PVP 奖励结构将得到改善,以减少 SLP 供应

2 月 11 日,Axie Infinity 联合创始人 Jeffrey Zirlin 发推称,游戏将改进 PVP 奖励结构,即为 PVP(玩家对玩家)比赛回合创建新的奖励结构,同时减少平滑爱情药水56%。(SLP) 原生代币的供应。

Axie Infinity 透露,目前玩家赚取 SLP 代币背后的代币经济模型存在缺陷slp币暴跌原因slp币暴跌原因,这将导致 SLP 通胀。虽然通过销毁代币可以减少代币数量,但目前的销毁率始终低于收益率,而这也是 Axie Infinity 决定改进奖励结构的主要原因。

据悉,Axie Infinity 还将添加其他 SLP 销毁机制,包括添加独特的装饰皮肤、升级 Axie 身体部位、添加新的表情符号和繁殖活动、允许玩家参加付费锦标赛并提供 Axie 命名功能以加速销毁SLP。

日前,axie推出新机制,减产SLP 50%,SLP价格开始上涨。最近几天涨了三倍甚至四倍....不得不说这队的交易水平一流,不愧是从0.1拉到166队的斧头。过去,SLP产量的无限增长是最大的缺陷。AXS一次又一次地在关口做好点,减少产出,增加付费slps的数量,这真的让AXS明白。

山寨这几天一直在看比赛。SLP 因轴心机制调整及超卖过多而反弹。这并不意味着山寨在未来的调整周期中会走得更好。这只是一个热钱游戏。

不过游戏概念被slp点燃,这几天bnx黄金行情开始复苏。短期内,该板块仍有继续发力的机会。

BinaryX (BNX) 配置文件分析

BNX在截至今天的24小时内上涨了近40%,昨天涨到了44u。昨天社区老师推荐了34左右。可惜我当时正忙于其他事情。回来的时候已经38了,不推荐了。

BinaryX(BNX coin)是基于BN智能链和以太坊的去中心化衍生品合约。BinaryX 采用改进的自动做市商(AMM)模型,用户可以通过 BinaryX 交易二元期权。期权买家和 AMM 都可以获得二元期权网络代币 (BNX)。持有并锁定 BNX 代币的用户可以从 BinaryX 网络利润中获得分红。

赛博龙是一款基于币安智能链的赚钱游戏。该游戏由 BinaryX 团队提供支持。玩家可以创造角色,收集稀有装备,挑战地下城。最后的挑战是击败终极boss Cyber​​ Dragon。击败龙的英雄将获得龙宝奖励。

BNX是赛博龙的治理代币。BNX 代币持有者可以参与社区治理并对重大游戏决策进行投票。游戏的一些关键操作需要消耗BNX代币,比如创造英雄、锻造稀有装备、挑战赛博龙地下城和一些顶级地下城。

BNX 于 2021 年 5 月 7 日启动其主网。代币总数上限为 2100 万。初始挖矿后,一共会产生 170 万个代币,在用户使用 BinaryX 的过程中还会产生其他代币。

BinaryX团队是一个国际化的团队,成员来自多个国家,包括参与开发顶级中心化交易平台和去中心化链项目的区块链行业资深技术人员,以及来自传统金融行业的专业人士。衍生品资产超过1亿美元。

这一次,因为阿蟹的改革,游戏板块的第二个春天被拉了下来。在bnx项目中,BN是第一大股东,拥有项目方4倍的币量,潜力巨大。

BMM博弈分析

最近还有一款游戏很受关注,那就是一款叫BMM的游戏,全名是大嘴怪。代币和游戏已于 2021.1.8 日上线。经过几天的NFT抽金,很多玩家都表示体验非常好。

大嘴怪兽是BSC链上的一款赚钱游戏。BMM是Big Mouth Game的原生代币。玩家需要使用BMM代币来召唤大嘴巴,玩家也可以让大嘴巴在游戏中为自己赚取代币。每个玩家至少需要持有一个大嘴NFT才能开始游戏,单个地址最多可以有五个。游戏采用B标准,通过预言机创建。大嘴怪可以通过战斗获得BMM。

玩家需要在游戏中消耗相当于0.25 BNB的BMM代币来招募NFT。每个玩家最多可以招募 5 个 NFT。NFT有5种不同的品质,通过挑战不同的怪物可以获得不同的BMM奖励。低质量的 NFT 可以升级为高质量的 NFT。游戏中的 NFT 越多,招募到优质 NFT 的概率越低,升级到优质 NFT 的成本也越高。游戏也即将开放Staking玩法和市场功能,并更新大量新NFT新怪物。

BOSS分为五个等级,每个等级都有不同的胜率和相应的奖励。奖励以 BNB 计算,并使用预言机实时转换为等值代币。玩家可以随时将战斗中获得的BMM代币提取到自己的钱包中,无需支付任何费用。最普通的boss中奖率高达92%,将获得等值0.00275bnb的代币奖励。难度最高的boss将有16%的胜率,将获得等值0.0165bnb的代币奖励。

这款游戏的画面还是很漂亮的,比市面上大部分连锁游戏的画面好很多,经济系统也很完善。基本上可以说抽一张橙卡两天就可以拿回本金。有销毁,有回购,根据白皮书的介绍,做完黄金就可以立即提现。这应该是链游圈的一股清流。

2021年,很多人都被ChainGame深深伤害过。毕竟项目面前有飞船和BNBH,项目组已经跑了。不过,这款BMM大嘴怪兽是市面上为数不多的尚未开通的游戏测试链之一。是的,IDO现在已经结束了,开放没有失败,与顶级矿工达成共识。也可以看出,项目方的格局,尤其是盲盒,还是很吸引人的。

但还是要提醒!任何时候都不要上去,BMM一定要一样,先交本金再谈其他!

关于链游

最近,很多人认为gamefi的第二个春天要回来了。与有defi2.0的defi相比,gamefi也应该有gamefi2.0。毕竟,游戏的潜在市场潜力是巨大的。但是还是有很多人怀疑,无论ChainGame怎么变,光是挖卖,最后都会死掉。那么,连锁游戏是不是一个假命题?

以Axie为例,Axie宠物由slp+axs组成,可以理解为axs-slp的LP。Axie宠物通过任务和战斗获得SLP奖励,可以理解为LP的流动性奖励。这样想,Chain Games 可能还不如 DeFi。DeFi 也消除了中间过程,直接投资并获得产出,没有链游的中间环节。

目前链游更像是一个DeFi场景,大家对链游的态度都是一样的。场景越复杂,他们就越不喜欢。市场更喜欢场景简单的链游,也就是那些资本游戏。

目前链游的问题是玩家的受众错了。每个人都是为了赚钱来玩的,可玩性是第二的。单是复杂的经济模式,就足以说服一群投机和不耐烦的散户,更不用说长期持有了。短暂撤回自我判断。另一方面,可玩性足够强+用户群体的泛化可以支持真正长生命周期的区块链游戏。前者不难,后者需要时间孵化,需要全链更多的应用场景才能把更多的普通用户引入。

可以说,进入链游的人不是在玩游戏,而是在赚钱。至少真正想玩游戏的人是进不去的,因为玩法和体验不友好。你不会注意的,我是第一位的,除非这个地方能给你带来钱。所以现在普通的链游玩法很多,但如果链游本身不耐玩,体验差,确实不如直接DEFI。所以,链游想要长久生存下去,还是要在玩法上下功夫。

今天,社区中的每个人都在为这个问题争论不休。相信链游在投机性和可玩性之间的融合过程还需要很长的时间去探索,才能找到新的方向。

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